Library of Ruina попала в Книгу рекордов Гиннесса за самую продолжительную сюжетную кампанию
Источник: GoHa
Ролевая игра с элементами построения колоды Library of Ruina от студии ProjectMoon попала в Книгу рекордов Гиннесса как видеоигра с самой продолжительной сюжетной кампанией Читать дальше →
Читать полностью на сайте «GoHa» →Материал опубликован на сайте источника. На «Единый портал вестей» размещены только заголовок и краткий анонс; права на текст и изображения принадлежат GoHa.
Ещё в рубрике «Игры»
"Женщины обожают видеоигры, но им не нужен God of War": авторы хита Dressmaker объяснили феноменальный успех игры
Казалось бы банальный симулятор портного Dressmaker оказался на удивление интересным и продолжает оставаться одним из главных инди-открытий осени. Спустя месяц после релиза проект удерживает впечатляющие 98% положительных отзывов на основе более чем 17 тысяч рецензий...
PlayGroundПетиция по спасению Mass Effect получила больше поддержки, чем акция по сохранению дисков
За аналогичное время петиция #SaveMassEffect привлекла больше людей, чем акция против отказа Sony от физических версий игр. Об этом сообщило изд...
Cybersport.ru"Нейрослоп не пройдет": первый полностью сгенерированный ИИ фильм с треском провалился в Китае
На днях мы увидели нейрослоп-шедевр от Илона Маска, вызвавший волну критики за бездушность, и, похоже, генеративный ИИ продолжает стремительно сдавать позиции в индустрии - либо же обычные люди от него попросту устали. Очередным наглядным подтверждением...
PlayGround"Разрабатывать игры - сложно": авторы Alan Wake 2 показали смешные баги
Все неполадки отправились в Темную обитель
PlayGroundРазработчики GTA 6 устали терпеть сливы - версию игры для СМИ защитили водяными знаками с именами журналистов
До релиза GTA 6 мы увидели массу утечек, некоторые из них были настолько масштабными и правдивыми, что разработчики больше не могут терпеть сливы в интернете. Так что, похоже, новых утечек от журналистов ждать не стоит...
PlayGroundИгры Capcom отлично продаются — компания отчиталась о росте прибыли
Показатели компании значительно улучшились благодаря росту продаж как новых, так и уже выпущенных ранее игр, а также увеличению прибыли в сегментах развлекательных центров и игрового оборудования Читать дальше →
GoHa