Подписка
Игры

Режиссёр фильма BioShock объяснил, почему Голливуд не мог экранизировать игру почти 20 лет

Источник: PlayGround

Режиссёр фильма BioShock объяснил, почему Голливуд не мог экранизировать игру почти 20 лет

Режиссёр будущей экранизации BioShock Фрэнсис Лоуренс рассказал, почему перенос культовой игры на большой экран оказался настолько сложным. По его словам, проекту мешали высокие производственные затраты, разногласия между создателями и трудности с адаптацией сюжета, в котором...

Читать полностью на сайте «PlayGround» →

Материал опубликован на сайте источника. На «Единый портал вестей» размещены только заголовок и краткий анонс; права на текст и изображения принадлежат PlayGround.

Ещё в рубрике «Игры»

Игры

Punch Upon a Time выходит в ранний доступ - сказочные герои сходятся в командных драках

Забудьте о добрых сказках и счастливых концовках. В Punch Upon a Time легендарные персонажи выясняют отношения с помощью кулаков, уклонений и командных сражений. Разработчики из студии Supersaurus представили релизный трейлер и выпустили игру в раннем...

PlayGround
Игры

Разнести музей и избить боссов - представлен геймплей безумного экшена A Few at the Museum

Обычно в музеях просят ничего не трогать, но в A Few at the Museum всё работает с точностью до наоборот. Разработчики из Moimart и Martinez.sh представили геймплейный трейлер необычного экшена от первого лица, в котором...

PlayGround
Игры

Кукла пытается сбежать из безумного театра - у психологического хоррора Pierrot появилась демоверсия

Что может быть страшнее заброшенного театра? Разве что оказаться внутри него в роли куклы, которая внезапно осознала, что находится в ловушке. Именно такую историю расскажет Pierrot - психологический хоррор от первого лица, получивший новую демоверсию...

PlayGround