Подписка
Игры

Андрей Гайдулян о стримерах: «Очень простые, открытые, без какой-то заносчивости»

Источник: Cybersport.ru

Андрей Гайдулян о стримерах: «Очень простые, открытые, без какой-то заносчивости»

АктерАндрей Гайдулян позитивно оценил опыт общения со стримерами. Шоумен назвал русскоязычных контент-мейкеров простыми людьми. Мыслями Гайдулян...

Читать полностью на сайте «Cybersport.ru» →

Материал опубликован на сайте источника. На «Единый портал вестей» размещены только заголовок и краткий анонс; права на текст и изображения принадлежат Cybersport.ru.

Ещё в рубрике «Игры»

Игры

Авторы Marvel's Guardians of the Galaxy скромно отметили пятилетие и готовятся к выходу игры на Nintendo Switch 2

Разработчики Marvel's Guardians of the Galaxy отметили пятилетие игры праздничным артом с главными героями и поблагодарили поклонников за поддержку. Заодно студия напомнила о скором выходе супергеройского экшена на Nintendo Switch 2: новое издание Encore Edition...

PlayGround
Игры

Claude Code обнаружил скрытый криптомайнер на перегревающемся Mac - XMRig загрузил около 12 ядер и нагрел CPU до 112 C

Разработчик, использовавший Claude Code для создания приложения мониторинга температуры Mac, неожиданно получил предупреждение от ИИ-агента о работающем на компьютере криптомайнере. Claude обнаружил процесс XMRig, который потреблял около 1175% ресурсов CPU - нагрузку, соответствующую примерно 12...

PlayGround
Игры

Valve не станет запрещать ИИ-игры в Steam и хочет решить проблему с помощью рекомендаций

Valve знает о недовольстве игроков наплывом низкокачественных игр, созданных с помощью искусственного интеллекта, но не собирается ограничивать их публикацию в Steam. Вместо этого компания намерена совершенствовать систему рекомендаций, чтобы пользователям было проще находить интересные проекты...

PlayGround
Игры

Killzone 3 получила неофициальную ПК-версию - все главы кампании уже загружаются через статическую рекомпиляцию

Энтузиаст под ником undecuple представил раннюю версию Project Helghast - неофициального ПК-порта Killzone 3, создаваемого методом статической рекомпиляции PlayStation 3. Автор работает над проектом около месяца и использует инструменты ps3recomp.

PlayGround