В Avalanche Studios объяснили провал идеи делать игры для самих себя на примере невкусной пиццы
Источник: PlayGround
Популярная среди разработчиков мантра о создании проектов мечты для самих себя становится разрушительной по мере роста студии. Креативный директор шведской компании Avalanche Studios Эмиль Крафтлинг во время выступления в подкасте LiveOps Lounge объяснил, почему широко...
Читать полностью на сайте «PlayGround» →Материал опубликован на сайте источника. На «Единый портал вестей» размещены только заголовок и краткий анонс; права на текст и изображения принадлежат PlayGround.
Ещё в рубрике «Игры»
Delta Force обновляет карту Браккеш: новые маршруты и укрытия появятся 10 ноября
Level Infinite и TiMi Studio Group представили обновление оперативной карты Brakkesh 2.0 для сетевого шутера Delta Force: ролик демонстрирует новые маршруты, улучшенные укрытия, возможности Unreal Engine 5 и нового штурмовика.
PlayGroundBungie призвала не покупать Marathon ради поддержки студии и заверила, что будущее Destiny от неё не зависит
Руководитель продуктового направления Bungie Джош Дин объяснил, что поклонникам Destiny не нужно покупать Marathon исключительно для того, чтобы финансово поддержать разработчиков. Его комментарий появился после того, как недавнее обращение к сообществу вызвало беспокойство по поводу...
PlayGroundРазработчики VRChat отказались от маркировки ИИ-контента, хотя 95% опрошенных игроков выступили за её введение
Создатели VRChat вызвали недовольство части сообщества после того, как отказались вводить маркировку контента, созданного с помощью искусственного интеллекта. Это решение особенно удивило пользователей на фоне недавнего опроса, в котором около 95% участников высказались за появление...
PlayGroundЛиса Алиса из "Зайчика" появилась на банках холодного чая - представлена необычная коллаборация
Производитель напитков "Степь и Ветер" совместно с Game Art Pioneers выпустил лимитированную серию холодного чая по мотивам популярной визуальной новеллы Tiny Bunny ("Зайчик"). Для коллаборации придумали специальный вкус, а банки украсили изображением одного из самых...
PlayGroundCD Projekt RED объяснила, почему дополнения для The Witcher 3 стоили так дёшево
Дополнения Hearts of Stone и Blood and Wine для The Witcher 3: Wild Hunt до сих пор считаются примерами того, каким должно быть качественное расширение одиночной игры. Каждое из них предлагало десятки часов контента, а...
PlayGroundВ No Rest for the Wicked добавят жутких противников перед выходом версии 1.0
В преддверии Хэллоуина разработчики No Rest for the Wicked показали обитателей города Кейлен, которым вполне подходит праздничная атмосфера. В новом тизере можно взглянуть на существ, с которыми предстоит столкнуться игрокам. Читать дальше →
GoHa