Подписка

Новости — страница 131

Игры

"Такое чувство, что мы построили пирамиду на Эвересте": глава разработки GTA 6 о том, как игра оправдывает ожидания

Глава разработки Rockstar North Аарон Гарбут признал, что студии приходится соответствовать практически невозможным ожиданиям игроков от Grand Theft Auto VI. По его словам, команда не собирается идти на компромиссы в масштабе игры, детализации, интерактивности, сюжете...

PlayGround
Спорт

Де Росси про 2:0 с «Ювентусом»: «Победы над Спаллетти и Гасперини много значат для меня – это гранды среди тренеров. Но исход матча решили именно футболисты»

Главный тренер «Дженоа» Даниэле де Росси дал комментарий после победы над «Ювентусом» (2:0) в матче Серии А.

Sports.ru
Технологии

Данные для языка, которого почти нет в интернете: текстовые слои, турецкие подмены и псевдоразметка двумя моделями

В первой статье серии я писал, что у крымскотатарского не было ни одного датасета, пригодного для серьёзной работы, и что начинал я с существующего речевого набора, который пришлось чистить. Во второй распознавалка научилась слышать нашу речь, в третьей синтезированный голос прочитал целый роман…

Хабр
Игры

Журнал Edge представил новые скриншоты Grand Theft Auto 6

Специальный выпуск журнала Edge, посвящённый GTA 6, уже доступен в цифровом формате и включает в себя подробное интервью с разработчиками из Rockstar Games. В материале раскрываются новые аспекты игры - от масштабного открытого мира до...

PlayGround
Игры

Карта GTA 6 будет почти такой же большой, как миры трёх последних игр Rockstar вместе взятых

Мир Grand Theft Auto 6 окажется не только огромным, но и значительно насыщеннее деталями по сравнению с предыдущими играми Rockstar. Об этом говорится в превью ноябрьского выпуска журнала EDGE, посвящённом разработке GTA 6. По словам...

PlayGround
Игры

В GTA 6 будет около 600 тысяч анимаций неигровых персонажей с индивидуальными характерами

В Grand Theft Auto 6 появится около 600 тысяч анимаций неигровых персонажей, а их поведение будет зависеть от характера, окружения и действий игрока. Подробностями поделился журнал EDGE в превью ноябрьского выпуска, посвящённом разработке игры. Материал...

PlayGround
Игры

В GTA 6 появятся работающие автобусы и поезда, а между миссиями будет чем заняться

Rockstar Games хочет сделать Grand Theft Auto 6 миром, в котором игроки смогут заниматься не только сюжетными заданиями, перестрелками и ограблениями. В превью ноябрьского выпуска журнала EDGE рассказывается о работающем общественном транспорте и других механиках...

PlayGround
Игры

Погода в GTA 6 будет влиять на транспорт, окружение и поведение прохожих

Rockstar Games значительно усложнила погодную систему Grand Theft Auto 6. Подробности о её работе приводятся в превью ноябрьского выпуска журнала EDGE, посвящённом разработке игры. В отличие от простого переключения между солнцем, облачностью и дождём, новая...

PlayGround
Игры

В Tomb Raider Legacy of Atlantis можно выбрать классический геймплей или стиль "выживания", отключив крафт и прогрессию

В Tomb Raider: Legacy of Atlantis студия Crystal Dynamics стремится не только представить обновлённую версию оригинала с улучшенной графикой, но и переработать игровые механики. Разработчики добавили новые системы прогрессии, чтобы поддерживать интерес игроков и предложить...

PlayGround
Спорт

Глеб о Батракове: «Не сказал бы, что турецкий чемпионат сильнее российского. Плюсом идет ЛЧ и шанс засветиться. В Турции открытый футбол, Алексею это подходит»

Бывший полузащитник «Арсенала» и «Барселоны» Александр Глеб поделился мыслями касательно выступления полузащитника Алексея Батракова за «Галатасарай».

Sports.ru
Спорт

Экс-жена Мамаева назвала причину, по которой Павел не общается с их общей дочерью

Блогер и модель Алана Мамаева поделилась информацией о возможном сближении с бывшим супругом экс-полузащитником ЦСКА, «Краснодара» и сборной России Павлом Мамаевым с точки зрения воспитания 12-летней дочери Алисы.

Чемпионат
Игры

"Проще штамповать спортсимы": cооснователь BioWare назвал покупку EA саудовским фондом последним гвоздём в крышку гроба

Один из основателей BioWare Грег Зещук считает, что приобретение Electronic Arts саудовским инвестиционным фондом стало переломным моментом для компании, которая в итоге закрыла легендарную RPG-студию. По его мнению, EA проще сосредоточиться на ежегодном выпуске спортивных...

PlayGround